Главная » 2010 » Декабрь » 21 » Свежая кровь. Информация о новых видеокартах Radeon HD 6970 и HD 6950 из первых рук
10:16
Свежая кровь. Информация о новых видеокартах Radeon HD 6970 и HD 6950 из первых рук
За прошедшие два месяца мы успели рассказать про две линейки видеокарт — Radeon HD 6800 и GeForce GTX 500. Как ни странно, по-настоящему новых плат не было ни в одной из них. AMD нам представила доделанный Cypress с платы HD 5800, но под именем Barts. NVIDIA вообще выпустила полную версию старого процессора GF100, но уже с названием GF110 и на видеокарте как бы «следующего поколения». Сегодня мы рассказываем о действительно новом поколении: к запуску готовится серия Radeon HD 6900 на процессоре Cayman. При разработке Cayman инженерам AMD была поставлена четкая задача: уложиться в те же физические размеры кристалла и уровни энергопотребления, что и у прошлого поколения. Так как заводы TSMC до сих пор не перевели на 32-нм техпроцесс, то AMD пришлось обходиться старыми 40-нм нормами: банально нарастить количество транзисторов и отправить кристалл на производство не получилось. Старый Cypress основательно переработали и научили работать быстрее.
Конечно, без численного роста не обошлось. Кристалл все-таки увеличился с 334 до 389 кв. мм. Транзисторов у него теперь не 2,19, а 2,64 млрд, количество же SIMD-блоков возросло с 20 до 24 штук.
За всем этим стоит новая архитектура VLIW4. Кристалл теперь разделен на два больших графических движка. В каждом из SIMD-массивов располагается по 16 процессоров с 4 ядрами. Напомним, что в предыдущем поколении на процессор приходилось по пять ядер. Четыре отвечали за работу с общими алгоритмами, а одно — за специальные функции. Теперь все ядра равноправны и их стало меньше: 1526 штук против 1600 у Cypress.
Зато, как и раньше, на каждый SIMD-массив выделено по четыре текстурных блока, что в сумме дает 96 TMU! Блоков растеризации в Cayman осталось столько же — 32 ROP. Работают они теперь эффективнее. AMD даже объявила о поддержке 32-bit операций с плавающей точкой, которые, правда, пока нигде толком и не используются.
Ну и, конечно, самое главное — пресловутая тесселяция в DirectX 11. Хотя AMD и говорила, что не видит смысла в ее запредельных значениях, инженеры все же улучшили производительность соответствующих блоков. По словам самих разработчиков, движки стали работать в три раза быстрее. В играх это даст прирост от 30 до 70% по сравнению с HD 5870.